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CG世界这么多年来给大家分享过的作品,没有一万应该也能破千了。虽然小编常常立“要给大家弄点不一样的作品换换口味”的Flag,但目测我这个“不一样”,还是趋于保守了。
今天!咱们就把格局打开,带大家走进一个崇高的新领域→让我们一起来盘一盘,那些用在解剖学教学上的3D模型们。
长期致力于构建基于循证数据的生物力学3D模型,和制作高质量、交互式的模型插图,并将它们发布在自己的网站上,为解剖学的教学和解释提供资源。
除了网站,团队还开发了一些更加先进和沉浸式的应用程序,让用户可以获得更深入的解剖学学习体验。目前的两个应用程序,分别专注于脊柱生物力学和颅骨、牙齿及颞下颌关节。
团队将上舌骨肌肉组及其功能添加到制作好的解剖学模型中。通过视频,能够看到下颌舌骨肌、茎舌骨肌和二腹肌,有助于用户更好地理解这个肌肉群在张开嘴巴这一动作中的作用。
动画展示了膝盖屈伸运动中髌骨的动态变化,以及胫骨内侧副韧带在控制内侧半月板前后移动时所发挥的关键作用。
关于上臂肱二头肌的功能、肘关节的完整活动范围、关节囊的变形以及肘关节的主要稳定结构——尺侧副韧带的展示。
换个角度看“投掷运动”,展示鹰嘴骨(手腕关节中的一个重要骨骼,在手腕的灵活性和活动范围中起着关键作用)在这一运动中的具体运动机制。